游戏详情

灵魂能力5 / 刀魂5
描写灵剑和邪剑之争的3D武器格斗游戏“灵魂能力”系列时隔17年之后,系列最新作发表。本作名为《灵魂能力5》,而且变更了游戏的主人公。

游戏名称:灵魂能力5 / 刀魂5 欧版
英文名称:SoulCalibur V
游戏类型:格斗类
游戏制作:Project Soul
游戏平台:模拟器
发售时间:2012-02-03

配置需求

123456789 利用小键盘的数字排列代表游戏中的九个方向。
指令永远以1P位置为准,1是左下,9是右上,5代表方向回中(也可以用☆代替)。
236就是小正半圈的意思。
ABKGA  代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。
注意:AB代表顺序按下A和B,A+B才是A和B一起按的意思!
aB是轻按A后立刻划过B,也就是A划B,雪华有一招指令就是agB。
【A】的意思是长按A,【A+B】就是长按A+B。
CH Counter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。
注意发生CH时某些招式命中效果会发生变化。
STUN 角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。
在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。
恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。
WS 起身中。WS A就是起身中A。
FC 保持蹲下。FC A其实就是保持蹲状态的2A,注意别和上面的弄混了……
BT 背身。也就是背对对手的状态。BT A就是背对对手时出A。
GI guard impact的缩写。俗称弹剑。指令:4A+B+K,需要消耗半条能量槽。
GB guard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。
UA unblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。
注意和投技和GB的区别。
H、M、L、SM、SL攻击段位的判定。
H(high)为上段,可以蹲下躲过。
M(mid)为中段,蹲防不能。
L(low)为下段,站防不能,可以跳起避过。
SM(special mid)为特中,可以以任何姿态防御。
SL(special low)为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。
RO ring out的缩写。俗称出场。RO后本局直接判负。
CE Critical Edgei的缩写。俗称超必杀。指令:236236A+B+K,需要消耗一条能量槽。CE威力大、速度快,直接发动,或是用于连技,皆可。
BE Brave Edgei的缩写,消耗半条能量槽,发动强化版的招式。BE版的威力和追打性能强,适用于连续技里。操作指令:在特定指令后,快速输入A+B+K。譬如男主角的236bA+B+K。
GU Guard Bursti的缩写。若对手一直防御,体力槽会慢慢变色,到红色状态后血槽会开始闪烁,再继续防御下去,马上就会被破防。在破防瞬间会出现很大的破绽,并且角色所受到的攻击会变成CH状态。打击敌人可以慢慢地恢复防御槽。
QS quick move的缩写。移动距离大的侧移,发动时,有疾风特效。指令:快速输入22或者88。
确反 确定反击。当防御了敌方的大破绽招式后,可用快速的招式进行反击。此时对方无法防御,必中无疑。战例:防御了御剑的2KB后,男主角可用3B>CE进行确反。
JG Just Guard的缩写,发动JG可让对方的出招破绽变大,从而进行确反。指令:按一下G,立即松开。战例,御剑的66A+B防御无确反,若发动JG,就可用AA进行确反。

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