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游戏简介:《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。

超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏接口古风古韵的设计,凸显地道中国风。

游戏特色:一:经典的白描绣像画风,古朴典雅

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。

二:简单易上手的政务管理模式

基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。

三:极其丰富的游戏内容设定

超过1100名登场武将。

武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。

超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。

超过500种有考据的物品宝物设定。

近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。

超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。

自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。

各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。

丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统

天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。

野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。

参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。

阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。

五:强大的MOD编辑功能

游戏各种属性和能力的数值修改。

头像、音乐、音效的自定义DIY功能。

城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。

战场地图编辑功能。

陈情事件编辑功能。

事件编辑功能。

历史上的今天
03月
1
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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